为什么你手握 Codex、Claude,依然赚不到钱?
过去,一个人赚不到钱,往往还能找到很多具体的理由。不会编程,不会做网站,不会设计,不会写文案,没有开发团队,也没钱雇程序员。
这些理由过去确实成立,因为技术本身就是门槛。一个普通人想把脑子里的想法做成真正能用的产品,往往要跨过设计、开发、部署、维护等一整套专业体系。
但 Codex、Claude 这类顶尖 AI 出现以后,很多门槛正在迅速降低。你不懂代码,也能让 AI 帮你搭网站、写程序、接数据库、修 Bug,甚至把一个模糊的想法逐渐做成完整产品。
理论上,这是一个前所未有的时代。一个普通人的生产能力,第一次被放大到了过去小型团队才能达到的水平。
可一个很奇怪的现象也随之出现了。
很多人手里已经握着世界上最强的一批 AI,却依然不知道该做什么,更不知道怎样靠它赚钱。
我自己也经常陷入这种状态。打开 Codex,看着额度在那里,总觉得不用就是浪费,于是开始想,今天是不是应该做个网站,做个小游戏,做个工具。
想来想去,却会碰到一个比不会编程更棘手的问题。
我根本不知道该做什么。
准确地说,不是没有能力,而是没有需求。
这可能是 AI 时代一个很容易被忽视的变化。过去真正困扰普通人的问题是,我知道自己想做什么,但我做不出来。
现在问题正在倒过来。
我好像什么都能做了,却不知道什么值得做。
Codex、Claude 解决的是怎么做,但商业世界里更难的部分,一直都不是怎么做,而是做什么,以及谁愿意为它付钱。
这两个问题看起来简单,却决定了一个产品究竟是生意,还是自娱自乐。
很多人对于赚钱有一个根深蒂固的误解,总觉得只要产品做得足够好,自然就会有人来用。
所以有了 AI 以后,人们最容易产生的冲动就是做产品。做一个 App,做一个 Agent,做一个 AI 工具,再做登录、后台、会员、支付和漂亮的界面。
一个星期以后,产品真的做出来了。
接下来才发现,根本没人需要。
问题不一定出在产品质量上,而是整个顺序从一开始就反了。正常的商业逻辑应该是先有人遇到问题,再有人愿意花钱解决这个问题,最后才轮到产品出现。
可很多人的路径恰恰相反。
先把东西做出来,再去寻找一个恰好需要它的人。
这与其说是在创业,不如说是在猜。
AI 恰好让这种错误变得更加隐蔽。过去开发一个没人需要的软件,可能要花几个月时间和一大笔钱,人反而会谨慎。
现在不同了。
Codex、Claude 可以把开发成本压到极低,一个周末就能做出过去需要多人协作的东西。于是很多人会产生一种错觉,既然做东西这么便宜,那多做几个,总能撞到一个吧。
可真正稀缺的从来不是软件。
这个世界不缺网站,不缺 App,也不缺 AI 工具。真正稀缺的是一个足够具体、足够痛苦,而且有人愿意掏钱解决的问题。
那么,什么才算真正的需求?
我越来越倾向于把需求分成三个等级,因为不同层级的需求,看起来都像机会,商业价值却完全不同。
最弱的一类,是好奇。
用户会说,这个东西挺有意思,如果有我可能会用,你做出来我可以试试。
这种反馈最容易让开发者兴奋,也最容易误导人。
因为喜欢不等于需要,试用也不等于付钱。一个人愿意花五分钟体验你的产品,和愿意每个月付钱,是完全不同的两件事。
再往上一层,是麻烦。
用户会说,这件事太烦了,我每周都要做,有没有什么办法可以解决。
这已经开始接近真正的需求,因为问题具有重复性,也开始产生时间成本。
但麻烦仍然不一定意味着付费。
很多事情大家会抱怨很多年,却依然选择忍受,因为解决它的成本可能比忍受它更高。
真正值得优先关注的是第三种。
我现在就在花钱找人解决,我们公司已经安排一个员工专门做,现在的软件并不好用,但我们还在继续付费,这个问题如果不解决,我会损失客户、订单或者大量时间。
到了这个层级,问题就完全变了。
你不再需要教育用户为什么需要你的产品,因为他已经在为这个问题付出代价。
这也是我现在判断需求时越来越看重的东西。
一个人嘴上说自己想要什么,价值往往没有那么大。真正值得研究的是,他现在正在为什么花钱,为了什么加班,又为了什么专门雇了一个人。
钱、时间和人力,远比口头反馈诚实。
很多真正赚钱的软件,看起来甚至一点都不性感。
它可能只是每天自动检查几个网站,把新增信息发到 Telegram,也可能只是把一张 Excel 里的订单整理好,再同步到另外一个系统。
还可能只是帮房产中介筛房源,帮销售整理客户,帮老板生成报表,或者自动完成某个员工每天重复两小时的机械操作。
技术上未必复杂。
可这些东西有一个共同特点,那就是在它出现以前,已经有人因为这个问题付出了真实成本。
这才是需求。
所以我现在越来越觉得,判断一个项目值不值得做,不应该先问这个产品酷不酷,也不应该先问 AI 能不能做出来。
应该先问几个更朴素的问题。
现在有没有人在为了这个问题浪费时间?
有没有人在为了这个问题雇人?
有没有人在为了这个问题持续付软件费?
如果这个问题明天突然消失,他会不会愿意拿钱感谢你?
这些问题的答案,比技术方案重要得多。
如果没人浪费时间,没人损失钱,没人因此焦虑,也没人愿意付费,那么再漂亮的产品,往往也只是一个技术作品。
反过来,一个看起来非常土的问题,只要每天让一家公司的员工浪费两个小时,就可能比一个炫酷的 AI 产品更有商业价值。
这也是为什么 AI 越强,我反而越觉得技术正在变得没有以前那么稀缺。
过去一个人的优势可能是会写代码,会设计,会搭服务器。
未来越来越重要的,可能是另一套能力。
你能不能发现别人工作流程里那些反复发生、低效、痛苦,却已经被所有人习惯了的问题。
你能不能判断哪些抱怨只是抱怨,哪些抱怨背后已经产生了真实成本。
你能不能找到正在被这个问题折磨的人,并且让他相信,你真的可以替他省下时间、减少损失或者赚到更多钱。
这些能力都不属于编程。
却决定了编程最终有没有价值。
一个老板通常并不关心你用了几个 Agent,也不关心代码写了多少行,更不会因为模型参数更多就多付你一分钱。
他真正关心的只有一件事。
你能替我解决什么?
这也是 AI 带来的一个很有意思的变化。
当生产工具越来越平权以后,人与人之间的差距,并没有消失,只是从技术能力转移到了发现问题、判断需求和完成交易的能力上。
过去是有人知道该做什么,却因为没有技术能力做不出来。
未来更常见的情况可能是,大家都有能力做出来,却只有少数人知道什么值得做。
当所有人手里都有锤子时,真正稀缺的就不再是锤子。
而是谁能找到钉子。
更重要的是,谁能找到那个愿意花钱让你把钉子钉进去的人。
所以,如果你手握 Codex、Claude,依然赚不到钱,问题可能并不在 AI。
真正需要改变的,也许是观察世界的方式。
不要再不停问,我还能让 AI 做什么。
试着换一个问题。
谁正在痛苦地重复做一件事情?
谁正在花钱解决一个还没有被很好解决的问题?
哪些事情大家已经习以为常,却完全可以被自动化?
当你开始用这种视角去看公司、行业、生意和普通人的工作,你会发现,需求其实一直都在。
只是它很少以产品创意的形式出现。
它更多时候藏在抱怨里,藏在加班里,藏在 Excel 里,藏在老板舍不得辞掉的那个岗位里,也藏在那些大家明明觉得难用,却每个月依然继续续费的软件里。
Codex、Claude 可以帮你把一个想法快速变成产品。
但在那之前,你首先要找到一个值得被做成产品的问题。
AI 可以给你越来越多的答案。
而赚钱这件事,最终考验的却是另一种能力。
你能不能找到那个值钱的问题。






