手把手教你用 Codex + Hypit 复刻抖音爆款视频
Hypit 是什么?
Hypit 是一个让 AI Agent 制作视频的开源项目。你把参考视频、人物图片和要求交给 Codex,Agent 就可以借助 Hypit 组织素材生成、剪辑、字幕和画中画,最后导出视频。
它还会留下可编辑的工程。以后想改字幕或调整画中画,可以复用已经生成的素材,继续修改。
开源地址:
这个是用我自己的 Minimax H3 API 做的,如果走官方 API 或者用 SeedDance,效果会更好
**下面我们从安装开始,完整走一遍操作。**模型配置分两条路线:有 Hypit 额度用内置服务,没有额度就接自己的 API。 本例实际走的是自有 API 路线。
- 明确分工:Hypit、Codex 与生成模型各自负责什么?
我们需要先厘清流水线中各项工具的具体职责,避免出现定位混乱:
- Codex 的工作:作为代码与工程执行助手,Codex 负责解析用户的自然语言需求、检查并配置本机开发环境、读取并拆解参考视频的分镜结构、生成和修改工程源文件,并组织调用底层引擎完成自动化流水线。
- 图像与视频模型的工作:专门负责生成静态视觉资产与动态画面。在本例中,图像模型负责生成古装男子在现代直播间中的首帧图像,视频模型则负责把首帧驱动为说话中的主播动态,并依据提示词生成穿插使用的外部车流空镜。
- Hypit 引擎的工作:作为核心编排中心,Hypit 记录所有生成的资产依赖,规定镜头序列与切换时钟,控制字幕展示时机与外观样式,管理画中画的位置、层级与圆角遮罩,并在素材齐备后调用底层渲染器合成最终成片。
为了兼顾不同读者的实际条件,本教程将生成模型配置明确拆分为两条独立路线:
- 路线 A:Hypit 账户内拥有可用额度,直接通过官方 HypiHub 服务调用内置托管模型。
- 路线 B:没有 Hypit 平台额度,明确配置并接入属于你自己的第三方 API 接口。
你只需在路线 A 和路线 B 中挑选符合自身条件的一条完成配置,随后即可汇入共同的制作与编排流程。
- 准备工作与素材规范
在开始操作前,需要准备好 Codex 、一条清晰的参考视频,以及一张希望替换进去的目标人物参考图。
人物参考图应尽量选择五官立体、光照均匀、衣饰结构与发型细节清晰的单人照片。由于参考图本身不包含运动信息,仅凭一张静态图不能假定模型会自动做出与原片主播相同的耸肩、摊手或手势动作。
如果你打算将成品公开发布,且不希望使用原视频主播的原声,应在正式制作前录制好替换用的台词干音。更换配音音频会导致发音停顿与段落时长改变,届时需要重新比对调整切镜与字幕出现的时间节点。
\2. 安装
执行官方 Skill 全局安装命令:
npx skills add hypit-ai/hypit -g
相关项目的安装入口可参考
,具体流程细节可参考
。
路线 A:有 Hypit 额度,使用内置服务
有额度的话,可以直接让 Codex 使用 Hypit 内置服务,不需要另外配置自己的 API。
请使用 Hypit 内置服务,帮我完成登录,检查可用模型和额度。先告诉我预计消耗多少,再开始生成。
路线 B:没有 Hypit 额度,使用自己的 API
这次我走的是自有 API 路线:用 Google 生成图片,用 ZenMux 的 MiniMax H3 Max 生成视频。
我先让 Codex 配置接口,确认模型能够调用,再继续制作。
生图使用 Google API,视频使用 ZenMux 的 MiniMax H3 Max。请帮我完成配置并检查是否可用,需要付费测试时先说明费用。
把原视频和韩立图片交给 Codex
接下来,我把超哥说车的视频链接和韩立图片一起发给 Codex,明确只复刻开头 20 秒。
请复刻这条视频的前 20 秒,人物替换成我提供的韩立。保留原片构图、切镜节奏、字幕和画中画,声音沿用原声。所有操作在同一个 Hypit 工程里完成。
这里要说清楚复刻范围,否则原片十几分钟,Codex 可能按整条视频规划。
先看首帧,再生成视频
我让 Codex 先拆解镜头,生成四张首帧:直播间里的韩立、夕阳城市车流、白色奔驰隧道和日间街头车流。
这一步主要看人物像不像、服装对不对、场景有没有跑偏。首帧不满意,就先修改,再继续生成动态视频。
请先展示四个场景的首帧。保留韩立的面孔、长发和蓝金衣袍,汽车画面不要带原主播、字幕或画中画,后面统一由 Hypit 添加。
【这里放韩立直播间首帧】
让 Codex 分段生成,再用 Hypit 合成
首帧确认后,我让 Codex 生成了四段主播镜头和三段汽车画面,每段请求 5 秒,再由 Hypit 合成最终的 20 秒。
模型负责生成画面,Hypit 负责切镜、字幕和画中画。
请按照确认的首帧和预算生成动态素材,再按原片节奏合成 20 秒视频。汽车镜头出现时,把韩立放在下方居中的画中画里,配上原声和字幕。已经生成的素材直接复用,不要重复生成。
这次从参考视频到韩立版成片,我主要做的就是给 Codex 提要求、看结果,再告诉它哪里需要调整。
Hypit 留下的不只是一条视频,还有一份可以继续修改的工程。下次想换人物、改字幕或调整画中画,就可以从这份工程继续做。
当然,目前的动作和口型还没达到一比一复刻,使用更好的模型比如Seedance系列会好很多。大家感兴趣的话,可以先找一条十几秒的短视频试试,看看它能帮你省下哪些步骤。
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